Eigene Wege finden
Unterschiedliche Lösungswege ermöglichen: balancieren, überwinden, landen und Bewegungen verbinden.
Bundesjugendspiele · Parkour
Ein Praxisbereich für Lehrkräfte und Übungsleitungen: offizielle Informationen, persönliche Unterrichtsimpulse und künftig passende Beispielvideos – nach Klassenstufe geordnet.
Die Sachinformationen basieren auf den unten verlinkten Veröffentlichungen der Deutschen Turnjugend (DTJ), des Deutschen Turner-Bundes (DTB) und der offiziellen Bundesjugendspiele-Website. Ergänzende Erläuterungen, Unterrichtsideen und Beispielvideos von Herr Karaca geben persönliche Erfahrungen und Empfehlungen von Mustafa Karaca aus seiner Parkour-Praxis wieder. Sie sind keine offiziellen Vorgaben und bedeuten keine Freigabe oder Anerkennung durch die DTJ. Maßgeblich sind die aktuellen Originalunterlagen, die schulischen Sicherheitsvorgaben und die verantwortliche Beurteilung vor Ort.
01 · BJS
Die Bundesjugendspiele führen Kinder und Jugendliche an Leichtathletik, Schwimmen und Turnen heran. Unterschiedliche Formate ermöglichen vielseitige Bewegungserfahrungen. Im Turnen gibt es Wettbewerb, Wettkampf und Mehrkampf; Parkour wird als ergänzendes Wettbewerbsangebot entwickelt.
02 · Herr Karaca · persönliche Praxisempfehlungen
Unterschiedliche Lösungswege ermöglichen: balancieren, überwinden, landen und Bewegungen verbinden.
Aufgaben schrittweise anpassen. Der nächste sichere Lernschritt zählt mehr als spektakuläre Akrobatik.
Beobachten, Rückmeldung geben und Rücksicht nehmen – ohne Kinder zu riskanten Versuchen zu drängen.
03 · BJS
Diese Navigation ist unsere redaktionelle Gliederung. Die endgültige Zuordnung der Stationen richtet sich nach den freigegebenen DTJ-Karten.
Stationen werden geladen …
Allgemeine Empfehlungen von Herr Karaca, keine stationsspezifischen DTJ-Anweisungen:
04 · DTJ / DTB / BJS
Offizielle Angaben und persönliche Empfehlungen bleiben unterscheidbar. Bei Änderungen gelten die aktuellen Originalquellen.
Quellenstand: 10. Oktober 2026